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スロット5.9号機の3,000枚規制は良かった?そう思える3つの理由

2017年10月より5.9号機の導入からいよいよスタートしましたね。

いや~、ほんとにきちゃうとはね。

いつかは来るのかな?

なんて思っていましたが、こんなに早く実施されるとは思ってなかったです。

shunP

この3,000枚規制なんですが、国から強制的にやらされている訳ではないんです。

業界団体が自主的に行う規制

  • 全日本遊戯事業協同組合連合会
  • 日本電動式遊戯機工業協同会

などの団体が自主的に行っている規制になります。

なんでそんな強制でもないのに規制を自主的にやるくま?

くまさん

shunP

shunPの勝手なイメーシだけど、分かりやすく解釈するならこんな感じかな。

shunPの勝手な妄想

国(警察)

おいおいてめーら、最近調子乗りすぎなんじゃねーのか!えぇ!?射幸心煽りすぎだぞゴォラァ!!
ひぃー!ごめんなさいー、何でもしますから><。パチンコ・パチスロを禁止にするのだけはやめてくださーい><。

パチ業界

国(警察)

おぉん?何でもするだとぉ?
はいー!><。パチンコはこの前MAXタイプを禁止にしたので、スロットは3,000枚以上出ないように規制しようと思ってまーす><。

パチ業界

国(警察)

ほほぅ。そうかそうか。
なので、どうか今回はこれで怒りをお沈め下さい>」

パチ業界

国(警察)

ちっ。わーったよ、今回はこれで勘弁してやる。ただ、上納金だけはきっちり納めとくんだぞ
はいー><。もちろんで御座います><。

パチ業界

国(警察)

「んじゃまたなノシ」
はいー!ありがとう御座いました><。

パチ業界

…もう一度言いますが、

あくまでこれは私の勝手なイメージですからね(笑)

上納金とかある訳ないですからね

……え?

スロットの3,000枚規制は具体的にはどんな規制?

まずはスロットの3,000規制の内容についておさらいしておきましょう。

日電協、日工組回胴部会、組合非加盟メーカーらを中心に組織される回胴式遊技機製造業者連絡会は6月20日、都内台東区のオーラムでプレス説明会を開催し、パチスロ機を巡る一連の自主規制について解説した。

それによると、来年10月1日以降の新台納品分から義務付けられる自主規制に対応したパチスロ機を5.9号機と位置づけ、のめり込み対策の一環として、ARTの機能を制限。発動抽選に設定差が設けられなくなるほか、押し順ナビゲートなどが発生する有利区間を、最長でも1500ゲームで終了することによって、出玉の総量を抑制する。

さらにハード面では、不正防止を目的として、新たに「役比モニタ」(4ケタ7セグ)と呼ばれる、役物比率等を表示するモニタを主基板に設置する。ここでは、射幸性を図る物差しである役物比率を遊技機自身で集計し、モニタ表示することで、不正を簡単に確認できるようにする。なお、役比モニタについては、ノーマルタイプも含め全てのパチスロ機が対象となる。

また、これら基準に対応していない現行機については、新台設置期限を来年9月30までに制限することも決まった。

説明会で、5.9号機の出玉性能について問われた同会の佐野慎一会長は、「はっきりとは分からないが、大雑把に言えば今の5割から6割位の性能になるのではないだろうか」との考えを示した。

※遊戯通信様より転載。

原文はこちら

shunP

長々と説明してありますが、この発表のポイントは2つです。
3000枚規制のポイント
  1. ARTは1500Gで終了
  2. 不正監視の為の役比モニタ搭載

3,000枚規制の大きなポイントは2つ!

まず、今回の規制が3,000枚規制と呼ばれているのは

①のART最大1500Gを純増2.0枚(新基準期の限界)

で計算したからです。

ゲーム数と獲得枚数
1,500G×2.0枚=3,000枚

って訳ですね。

なので純増が1.5枚の場合は

最大獲得枚数は2250枚

となります。

1,500G到達したらどうなるくま?

くまさん

shunP

ARTが強制終了するよ。
MEMO

②の役式モニタについては私たちはそんなに気にしなくて良さそうです。

一撃性がないのはメリットになる?

規制の内容については何となく理解できたでしょうか?

それでは一体この規制が

なぜ良い規制と言えるのか?

shunP

shunPの考えを説明します。

閉店取りこぼしのリスクが回避できる

ARTがどう頑張っても

1500Gで終わる

ということは一撃性がないってことですよね。

ハーデスでGOD一発引いたらそれだけで終わり

ってことも十分起こり得ます。しかしこれ

一見デメリットにも見えますが

見方を変えれば悪くない規制なんです!

サラリーマンとか時間が限られる人

例えばサラリーマンの様に仕事帰りの稼働になる場合は

夜の6~7時ぐらいから打つ

事になると思います。となると万が一

GODinGODみたいな事故が起きると

閉店で取りこぼしてしまうと思います。

MEMO

スロットはフルウェイトで回してもせいぜい800G/hしか回せません。

7時から打ち始めたとしたら11時閉店までの4時間で3,200Gです。

引いたタイミング次第では全然回せない…

打ち始めてからすぐに引ければ良いのですが、

確定役や大量上乗せしてからだと

2,000Gも回せれば良いところ

でしょう。という事は

純増2枚では4,000枚しかどう頑張っても獲得できない

ことになりますね。

本来ならより多く獲得できたかもしれないのにです。

注意

稼働開始時間が遅くなるにつれて、打ち手にとっては不利な状況が生まれます。

MEMO

別記事で何度か天井期待値について話したと思いますが、天井期待値も閉店取りこぼしを考慮するので、夕方頃からだんだんと下がってきます。

shunP

仕事帰りのサラリーマン目線からしたら閉店取りこぼしのリスクが格段に減るよね。

天井期待値につてはこちらの記事をチェック!


ハイエナ期待値稼働から設定狙いへの移行

なので仕事帰りに期待値稼働をしている方は

あんまり遅い時間から打っていると実際のところ

そんなに期待値を稼げていなかった

ってことが起きるのです。

それが、1,500Gで強制終了となれば話しは別です。

1500Gなら2時間フルウェイトで回せば取り切れます。

なので8時頃までならドンと乗せてしまっても、取りこぼす心配もありません。また、

1500枚で強制終了となればその分の機械割を別のところに回せるということです。

shunP

これが3000枚規制の1番のメリットとも言えます。

1,500G終了だとその分の機械割を別の所へ持っていける

もし仮に1,500枚で強制終了となれば

こんな感じでその分の恩恵を受ける事が出来ます。

  • 天井が短縮される
  • 初当たり確立が軽くなる
  • BB&RBの獲得枚数が増える
  • コイン持ちが良くなる

shunP

すんごくマイルドな機械性能ですよね。

こうなった方が仕事帰りでもスロットをより楽しみやすくなると思いませんか!?

ハイエナ稼働がすごくやり辛くなる

何度も繰り返しますが、一撃が最大3,000枚と言うことは

天井に大した恩恵をつけることが出来なくなる

ってことになります。

ハイエナ稼働は基本的に事故待ち

ハイエナ稼働(天井期待値稼働)って言うのは、

  • 天井前で止められた台
  • ゾーン手前で止められた台

個の様な台を狙って打つ稼働スタイルです。

ひたすら投資を少なくして初当たりを重ねていき、

そのうち来る天井到達やフリーズからのデカい上乗せで大量獲得を狙う

って感じです。

注意

なので天井の恩恵が少なくなり、しかも大量上乗せ&フリーズでも最大3000枚しか獲得できないとなれば、かなり厳しくなります。

shunP

と言うより、もうハイエナは出来なくなると思います。

マイルド仕様=設定に忠実に出てくれる

一撃3,000枚しかでないってことは先ほど説明した通り

マイルドな仕様になる

ってことです。と言うことは、

設定に忠実に出てくれる

ってことになります。今までだと

設定1でもフリーズなどで大量に上乗せしてしまえば、

大量獲得に繋がりました。

引き次第で万枚だってあり得ます。

注意

しかし3,000枚規制が入るとこれがなくなります。

事故が起きないスロットはどうなるのか?

設定1だとフリーズ引いても最大3,000枚。

そこからは設定通りにダラダラと飲まれる事でしょう。

逆に高設定が入っていた場合は

今まで通りコンスタントに出てくれます。

shunP

これが設定に忠実って意味です。

そしてこの設定に忠実ってのは、

パチ屋とってはめちゃくちゃうれしい事

なんです。イベント日や新台入替時など

出したいときにきっちり出して、回収したいときにはきっちり締める

ってことがやり易くなります。

設定判別がしやすくなる

また、設定に忠実なので、

データランプのグラフデータを見るだけでも

設定の有り無しが大方分かる様になります。

MEMO

つまり、パチ屋にとっては設定使ってます!のアピールがより効果的にできるようになりますよね。

これは私たち打ち手にとってもメリットです。今までだと

フリーズで事故って出たのか、設定が良くて出たのか分からなかった

ですからね。なのでパチ屋と打ち手の双方に大きなメリットが生まれます。

shunP

ハイエナもし辛くなるので、より設定狙いの立ち回りがし易くなるはず!

ってか旧基準でも3,000枚はきつい

そもそも5号機でも一撃3,000枚程度しか出ない台はいっぱいあります。

モンキーターンや戦コレ2

なんかがそうです。戦コレに関しては

2,000枚モードなんてワードが生まれるくらい一撃がない

です。しかし、モンキーターンも戦コレも人気のある機種です。

バジリスク絆も一撃3,000枚はきつくない?

たまに一撃5,000枚近く噴く時がありますが、

一撃万枚は厳しい台だと思います。

ほぼ3,000枚程度で終了することが多い

ですよね。この様に

3,000枚出すのがきつい台でも人気の台が今の機械にも沢山ある

のです。要するにこれからは

こういった機械がメインになっていくだけです。

スロットの終焉だーオワコンだーって騒ぐにはまだ早いですね。

むしろモンキーターンや戦コレ2の様な機械が増えるのは大いに結構です。

バジ絆が人気だった理由を考察

バジ絆が人気な理由
  1. 程よい出玉感
  2. 設定に忠実に出るのでパチ屋にとっても扱いやすい
  3. お客(私たち)も設定を読みやすい

shunP

今回の3,000枚規制はこの条件にピッタリ当てはまってませんか?

まとめ

以上が3,000枚規制はそんなに悪くない

むしろ良い規制なんじゃないか

って思う理由です。まぁ今のパチスロって

ハイエナ以外勝ち目ない

ですからね。(設定狙いできる人は凄い!)

純粋にスロットを楽しみたい人からすれば

大負けする事もなくなりそうなので、そこら辺も良いなと思ってます。

5.5号機はカス以外の何物でもない(怒)

中途半端に一撃性能があるせいで、

確定役を引かないとまず勝てないんですもん。

デカいの乗せてからスタートってのはちょっと違うなって気がします。

やっぱりスロットの醍醐味って設定狙いにあると思います。

ラッキーパンチで出るのも嬉しいっちゃ嬉しいですが、

やっぱり高設定を掴んで勝つのが気持ち良い

ですよね。イベントが禁止されている今、

こういう形で設定狙いが出来る様になってくれるのであればうれしい限りです。

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